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《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

2025年05月31日 首頁 » 動漫情報

對於喜歡動漫類題材遊戲的玩家來說,萬代南夢宮是一個繞不過去的話題。其手握《火影忍者》《鋼彈》《超人力霸王》《假面騎士》《海賊王》《七龍珠》《數碼寶貝》……等諸多耳熟能詳的IP。雖然這些IP在潮玩模型、動畫漫畫等領域都極具影響力,但令人遺憾的是對應題材的遊戲發展卻始終跟不上。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

《鋼彈》更是如此。隨著網路飛速發展的當下,《鋼彈》的粉絲中飛速積累了眾多新鮮血液。但相關遊戲發展至今,推出的家用機平台遊戲少之又少,遊戲性也很難得到保障。是萬代做不出好玩的《鋼彈》遊戲嗎?其實並不是。無論是對戰類的《VS》還是早年間一些劇情向的遊戲,都擁有不錯的人氣。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(可惜《VS》系列從2開始都未曾登陸家用機平台)

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》就是一款主打正比例、劇情向的遊戲。該作基於2012年發售的原版開發,優化了古早的一些遊戲功能和畫面表現。選擇這款在當年並不算很好玩的作品復刻,原因也很簡單——畢竟《SEED》的人氣擺在那裡,恰逢最新劇場版在今年上映,因此萬南選擇將《激鬥命運》抬出來是再正常不過了。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

本質上還是炒冷飯

和原版相比,本次的變化其實並不多,基本上就是優化了一些操控體驗的高清復刻版。在遊戲中依然是以過單人劇情為主,其他玩法為輔的遊玩內容。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

通過單人劇情可以大致領略整個《SEED》世界觀中發生的事件,包括部分漫畫外傳作品。作為玩家來說,大部分想的肯定是以配角身份參與進《SEED》的各項故事線中見證精彩的劇情發展,本作在一定程度上是可以滿足的;而且主線任務中也會有讓玩家自行抉擇參戰的陣營,從而在不同的維度去見證這場戰爭的始末。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(涵蓋內容跨度廣,還可以參與進外傳的劇情中)

 

除了劇情模式外,還包含了自由模式,在自由模式裡面也有三種不同的玩法,算是稍微豐富了一下遊戲可玩內容。至於新機體、新劇情都是統統沒有的,可以說最新劇場版沒有被做的遊戲裡實在是可惜。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

當然在整體遊玩體驗上相較於原版肯定是巨大進步的,一方面有新引入幾首BGM,一方面為了改善遊戲體驗,也適當降低了資源獲取難度,這也讓收集機體、培養駕駛員的壓力有所降低。一些前期難以完成高評價的關卡,也可以等後期再來挑戰。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(建模依舊粗糙,但高清化之後尚能接受)

 

戰鬥和劇情部分都存在明顯不足

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》比較尷尬的地方在於,遊戲裡最重要的兩個部分——戰鬥體驗和劇情演出,放在當下都顯得過時了。

戰鬥的體驗落後主要體現在以下幾方面:

1.鎖定差。鎖定系統很莫名其妙,頗有《新鋼彈創壞者》的感覺,經常鎖定到莫名其妙的敵人或者補給箱上面去;

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

2.戰場氛圍差。幾乎每場戰鬥都被固定在一個區域,然後莫名其妙刷新出一些敵人,當清空敵人後接著刷新,直到關卡結束……即使是經典的戰役,場地上也僅有寥寥數機;加上糟糕的劇情表現、經典BGM的缺失,讓本作的戰場氛圍幾乎為零;

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(很難想像這空蕩蕩的戰場是奧布保衛戰)

 

3.動作僵硬。這個問題在前期角色數值低、機體沒培養起來之前尤為明顯。雖然該系列一直並非和《VS》一般主打機動快速的MS戰,但是否應該改善一下初始性能和操作手感,讓前期的戰鬥不至於像紙片人塞了個電機打架?

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(如果放在十年前的PSV上,這種戰鬥體驗還是可以接受的)

 

在以上三個問題的加持下,導致了機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》的戰鬥體驗確實是比較枯燥,大概就是開著《GBO2》的機體誤入了《EXVS》的既視感。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(簡單來說就是戰鬥既不爽快也無策略性)

 

這也引發了另一個問題——《GBO2》有自身機體的厚重感和真實感,《EXVS》有飛天遁地的強悍機體性能和格鬥遊戲般的博弈,《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》卻依然在光槍點射……因為這個遊戲裡光束步槍的強度可謂斷檔級別的高,想輕鬆攻略關卡基本,大部分時候只需要把光束步槍的威力和命中升級即可,實彈武器則幾乎全部淪為了雞肋。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(雖然機體、武裝屬性繁多,但實用的沒幾個)

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》戰鬥中換裝的動作很流暢。《SEED》中不少機體都有豐富的武裝背包,這也是該系列的一大特色。諸如GAT-X105 攻擊鋼彈,擁有空裝/劍裝/炮裝三個背包裝備,遊玩時可以根據戰場實際情況隨時切換不同的背包來應戰。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(豐富的機體武器配置大部分得到了保留)

 

而劇情部分的表現也基本是純高清化移植,動畫演出過場幾乎沒有,每關都是匆匆幾分鐘戰鬥完事,最多劇情關鍵人物扯嗓子叫兩聲。對於《鋼彈SEED》兩季超過100集的內容量來說,本作的劇情表現是完完全不夠看的,很多名場面都被忽略掉,萬代甚至不願意把強襲自由/命運的光翼補上,就更別談角色塑造了。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(雖然也有部分名場面還原,但肉眼可見的低成本)

 

如果說是早年出於PSV技能考量,我還可以理解。但現在已經是2025年了,《復刻版》更是要收198元RMB,這實在是顯得性價比太低了。不客氣的說,《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》的劇情表現比手遊《高達U.C. ENGAGE.》還要乏味幾個檔次。要知道的是,單論劇情的抓眼程度,《SEED》在整個日本動畫史上都是排得上號的。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(從上到下散發著一股低成本的味道)

 

可獲取的機體、駕駛員數量眾多

當然本作的戰鬥部分也並非一無是處,起碼機體之間的區別是有做出來的,這也得益於超過100台可操控機體的收錄。不光是《SEED》和《SEED Destiny》,包括《Astray》《觀星者》等作品的機體也都悉數登場,可供玩家去獲取。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(甚至許多外傳中的小眾機體都有參戰)

 

不僅如此,機體之間的功能特性也得到了充分的展現和特異化,每台機在劇中的武裝基本都能得到呈現,自由的五彩大炮、劍裝強襲的鉤爪、救世主的變形……雖然受制於武器不平衡,但豐富的武裝配置讓收集MS並且駕駛它們去戰鬥為本作增添了相當一部分的可玩點。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

(近戰動作略微流暢一些,還會有鏡頭的變動)

 

駕駛員的豐富自定義功能則為戰鬥部分提供了一些樂趣。玩家開局可以選擇主角為自然人/調整者,兩者之間屬性亦有差別,自然人擁有更出色的提升,調整者則是擁有面板更高的初始屬性……隨著遊戲推進解鎖更多的駕駛員技能,玩家也可以隨自己喜好為駕駛員帶上。

機體亦是如此,遊戲中有相當一部分機是有使用限制的,比如自然人去開調整者的專用機就無法發揮全部性能,這點的差異化還是非常有趣的。通過劇情後也可以獲得更多駕駛員可供操控。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

總結:

在一段時間對《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》的遊玩後,我認為這款遊戲最大的特質就是過於陳腐了。雖然早有心理準備,但實際玩到手後,依然感覺十分彆扭,戰鬥的爽快感甚至要弱於《鋼彈創壞者4》和《 SD鋼彈激鬥同盟》,劇情表現力的不足也讓本作的主線劇情顯得比較乏味。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

當然本作也有一些不錯的點,比如超過100的機體數量、駕駛員中自然人/調整者的差異和技能DIY,還是能為戰鬥帶來一些新鮮感。

但考慮到遊戲類型和玩法,比較重要的兩個方面——戰鬥體驗和劇情表現都顯得落後於時代,這就讓本作幾乎只適合《鋼彈SEED》的死忠粉,如果是新人想藉此機會入坑《鋼彈》遊戲,我覺得是大可不必。

 

《機動戰士 GUNDAM SEED 激鬥命運 復刻版》評測6分:格格不入的一盤冷飯 

 

綜合評價:

優點:

1.可收集機體數量眾多

2.駕駛員自定義功能為戰鬥帶來新鮮感

3.畫面和UI、功能都有了一定程度的改良

缺點:

1.戰鬥手感僵硬,戰場氛圍塑造差

2.劇情表現力落後

評分:6/10

 


 
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